
KÆMP FOR HÆDER, ÆRE, DIN KLASSE OG DIN SKOLE I FUNKY DISCIPLINER, DER ALDRIG KOMMER PÅ DET OLYMPISKE PROGRAM.
POINT FOR INITIATIV
Klassen tildeles point for at udfordre en anden klasse til en dyst – og yderligere point, når udfordringen accepteres og dysten gennemføres.
​
POINT FOR AT VINDE
Vindere og 'runners up' tildeles point efter den enkelte disciplins point-regler. Det kan altid betale sig at gøre sig umage for at vinde.
POINT FOR KREATIVITET, KUNSTERISK UDTRYK & GOD STIL
Mød op i udklædning, indfør nye regler og bær både din sejr og dine nederlag med værdighed.
​
EKSEMPEL PÅ SCORE
1.A udfordrer 2.A i disciplinen PAPIRSFLY,
-
Begge deltager med 1 fly i de 3 vægtklasser A4, A5 og A6.​
-
1.A vinder 2 vægtklasser, mens 2.A vinder en enkelt.
-
2.A har dekoreret sine fly særdeles kunstnerisk og møder endda op i pilot-uniformer
1.A tildeles 21 point
• 3pt for at udfordre
• 2pt for at udfordre én årgang op
• 7pt fordi udfordringen blev acc.
• 3pt for at dyste i 3 vægtklasser
• 3pt for at vinde A4
• 3pt for at vinde A6
2.A tildeles 17 point
• 5pt for at acceptere udfordring
• 3pt for at dyste i 3 vægtklasser
• 3pt for at vinde A5
• 3pt for flys kunstneriske udtryk
• 3pt for sej uniformering
DISCIPLINER
Simpelt, velkendt og sjovt – og udkæmpes som hold-dyster, hvor alle i klassen kan bidrage.
Alle dyster kan med minimal forberedelse og udstyrsmængde afgøres i løbet af en spisepause.
Den udfordrende klasse bestemmer tid, sted og holdstørrelse.
PRÆSIDENT
Det klassiske kortspil 'røvhul' med twists og attentatforsøg, hvor 4-8 elever dyster lige indtil klokken ringer ind.
PUDEKAMP
Klassisk dog-fight over 3 omgange á 45 sekunder, og der dystes i vægtklasserne 1) Pyntepude, 2) Hovedpude og 3) Åben hynde.
Der gives point for træffere på modstanderens pyjamas og for pudernes kunsteriske udtryk.
PAPIRSFLY
Efter de officielle foldnings-regler designes og kastes papirsfly i vægtklasserne 1) A4, 2) A5 og 3) A6
Der gives point for holdets størrelse, kastets længde, flyets svævetid og flyets kunstneriske udtryk.​​​
PARKOUR
Skolerummets forhindringsbane skabes af møbler, trapper og andre ved hånden havende remedier, og der gives både point for hastighed, tricks og afsluttende attitude.
PINGPONG
Bordtennis-versionen, hvor man efter sit slag løber om for at batte til bolden på bordets modsatte side.
FÆLLESSKABENDE AKTIVITET
... fra Akademiet for Fællesskabende Unge, der søger at styrke klassens sammenholdet ved at give alle klassens elever mulighed for at gøre en indsats for og bidrage til fællesskabet – uanset type, talent og temperament.
Projektet blev udtænkt på AFUs Ildsjæle-konference i januar 2024, og har siden været under udvikling – og er det stadig.
Indsatsen finansieres af de enkelte discipliners sponsorer.
BACKSTAGERS
Ida Engstad Poulsen (Rødkilde Gymnasium)
Kirsten Abildgaard (Randers HF)
Esben Hjeresen (Fredericia Gymnasium)
Carl Ejrnæs Sprinkel (Allerød Gymnasium)
Emil Kirketerp Hansen (Solrød Gymnasium)
PARTNERSKABER & SPONSORATER
Ring +45 53 64 58 43 • Skriv p@afudk.dk
​
AKADEMIET FOR FÆLLESSKABENDE UNGE
Mød os på Slagtehusgade 10 • 1757 Kbh V
www.afudk.org • hq@afudk.dk






